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玩家的装备卡,属性是隐器桃木剑的弱化版,即使如此,耗费装备点数也非常多,要积分很高的骨灰级玩家才装备得起(积分制是连山论坛跑团版块整的活,凡是上传了视频的团,都能根据观众打分认证玩家积分)。
索菲亚·维特根斯坦(新人玩家),人设是为了逃婚从贵族学校跑出来的大小姐,梦想成为侦探。梦想虽然远大,奈何缺乏实操,调查技能只有50,另外还有20的战斗技能(来自效果有限的防身术训练)。
跑团刚刚开始流行的时候,玩家大多喜欢用名人或者文学作品主角的名字,但随着玩家越来越专业,为了真实性和代入感,车卡的时候逐渐更倾向于符合史实的名字与经历,也出现了一些乱点技能的乐子人(当然他们往往大大增加了翻车的几率)。
比如这个团,就让守秘人有种不祥的预感。
因为人少,为了防止在邮递马车环节就全军覆没,三人灵感都点得比较高,有惊无险地过了“看到马车”鉴定,没有落下人,成功上车。
“查尔斯·默勒要求进行一个生意鉴定!成功!查尔斯跟格莱德谈起了生意。”
弹幕:“我一下子就不困了”“新活!”
至于具体谈了什么,由查尔斯自由发挥:
查尔斯:“我出示了自己的收藏,来自华夏的桃木剑,表示想要收购类似的东西。格莱德欣然应允,拿出一只也是来自华夏的护身符,上面刻有一个古怪的符文。”
格莱德兜售护身符的事情也被洛书写进了多萝西·苔丝太太可能随机向玩家提供的情报中,当然,考虑到安宁教授的名誉,在剧情中这个锅扣给了格莱德一个人。
洛夫克拉夫特:“凯瑟琳·罗琳教授要求进行神秘学鉴定。成功!凯瑟琳发现无论是查尔斯的桃木剑,还是格莱德兜售的护身符,竟然都有货真价实的神秘学气息,并非那些招摇撞骗的玩意儿。”
“索菲亚·维特根斯坦要求进行调查鉴定。大失败!索菲亚未能从邮递马车中发现线索。”?
第84章 父与子与群山中的怪物(下)
洛夫克拉夫特:“索菲亚过于明目张胆地搜查车厢,格莱德的好感度扣5点。”
弹幕:“哈哈哈哈”“丸辣!”
NPC好感度系统是最近增加的新内容,可以影响鉴定的成功率。
三人不甘心一无所获,又分别向守秘人要求了一个“探听消息”鉴定。
索菲亚毫不意外投出失败,凯瑟琳的“交际”技能点数偏低,也鉴定失败,只有查尔斯因为做生意加了3点格莱德的好感,得以鉴定成功,守秘人随机抽取了一条线索:
※ 如?您?访?问?的?网?阯?发?b?u?Y?e?不?是??????ü?????n???????Ⅱ????????ō???则?为?山?寨?佔?点
“查尔斯向格莱德问起群山中的危险,很难说是看在做出一笔生意的份上,还是出于隐藏的恶意,格莱德告诉他们一些冒险深入过群山的调查员带回的怪异故事,譬如山中有一座小屋,里面住着怪物……”
这当然也是洛书提供的隐藏线索,在玩家跑团的过程中还是第一次刷出来——因为格莱德是洛书设定唯一知道这条线索的人(考虑到他常年驾驶马车穿越群山,不可能没察觉一点风声),而他的人设是“不愿交谈”,打听消息很难鉴定成功。
即使打听成功,在众多线索中,也很难抽出这一条。但这个团中有格莱德厌恶的人(索菲亚),所以抽取线索时倾向于抽取负面线索,符合的只有“怪物”“鼠疫”“失踪”等寥寥几条,这才单抽出奇迹。
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