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艾琳娜跟着他来到书房,他谨慎地检查过门窗,并让男仆守候在门外,才小声说道,“既然有类似解谜之类的角色扮演,那有没有扮演士兵的?”
他接着解释道,“你知道战神瑞思吗?如果能够获得祂的神眷,就能拥有强大的战斗力。”和奥术不一样,这种神眷的加持是在体魄上的。
伯克利眼馋战神的神眷已经很久了,他一直在思考万一身份暴露后如何保命。在他的备用方案中,运用武力逃脱也是一个重要的考虑因素。
但是瑞思的神眷获得也很苛刻。
简而言之,所有神获取神眷的方式通常是两种,一种是宣传祂的神职,比如美神的神眷,就需要散播美丽的东西,另一种是投其所好,比如黑卡蒂女神喜爱人类的恐惧。
而想要获得战神的神眷,要么就是宣传战争和暴力,要么就是投其所好,亲自去战场上鲨人,或者在拳击场里拳拳到肉,展示出自己的暴力。
后者对伯克利来说想都不用想,但前者似乎可以投机取巧一下。
宣传战争和暴力,那能不能制作一个关于战争的游戏,或者亲自扮演一个士兵呢?
第214章 战争游戏?
说到士兵, 艾琳娜第一时间想到的,是“加油,特种兵”那样的射击游戏, 玩家手持武器,进入到特定的战场区域,完成各种战术任务。
不过, 她很快意识到这种想法存在诸多难题,首先是硬件上的, 不管是场地——好吧,这对伯克利来说可能并不是一个问题——还是彩弹枪、防护衣之类的装备, 在此时都并不存在,当然, 这些条件也不是完全无法克服, 翻一翻博尔德的奥术典籍, 或许能找到一些可替代的方案。
但主要难点在于玩家的接受程度,能够参加娱乐活动的肯定有足够的时间和金钱, 而符合这种条件的贵族们大多不会真正愿意参与亲身搏斗的游戏。由于社会的观念相对保守,具有竞技性和对抗性的活动很难被主流社会所接受, 尤其是在贵族圈内,显得不够“体面”。
她很快否定了射击游戏,转而思考起“战争策略型”的游戏方案。
现代的战争策略游戏常常是扮演一名城主,对内募兵招将, 发展经济,巩固领土;对外则指挥军队征战,开疆拓土,最终战胜其他领主,可惜, 这种游戏想要在现实中实现几乎是不可能的。
制作成卡牌或许能更受欢迎一些,可是这会削减其战争和暴力性,更像是一种智力与运气的比拼,说不准能获得多少神眷。
伯克利公爵还真是给她出了一个难题。
“其实,我之前也尝试过通过举办拳击赛来获取战神的神眷。”伯克利靠在椅背上,微微叹了口气,“但这显然没什么用,战神的要求太苛刻了。祂只对真正的拳击手青眼有加,并不在乎谁是背后安排的人。”
拳击作为一种娱乐形式,早在上个世纪就已成为卢恩顿流行的表演活动。最初它从乡村的夏季集市起源,随后进入酒馆的后屋,再登上音乐厅的舞台,如今甚至连皇家剧院都定期举办拳击比赛。
尽管拳击在某些圈子里颇受欢迎,但在绝大多数中上流社会看来,公开观看或参与这项运动并不算“体面”。
拳击比赛常与饮酒、赌博等行为紧密相连,由于观众在比赛中投入巨额赌注,很多时候,观众们为了拯救自己的赌注会挤进拳击场,参与到打斗中去,然后演变为大规模的斗殴,这更让它在贵族眼中显得粗鄙
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