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第178章 盗版玩家,心态逆转(1 / 2)

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第178章 盗版玩家,心态逆转

极乐大殿。

极乐之主盘膝坐在传送祭坛上。

初步测试结束,它对极乐玩家的表现感到非常满意。

尤其是无惧死亡的战斗风格,正是它想要的,像极了玩家战斗时的表现。

接下来,它将对游戏的设定内容进行完善。

相关设定参考了故乡世界的游戏系统。

虽然他不在意玩家的游戏体验,但这些设定可以提高玩家的战斗热情。

虽然对消耗的极乐之力感到肉疼,但考虑到未来收益,这部分支出有必要。

它首先考虑的就是极乐玩家该如何获得强化。

这部分设定,它暂定从两个方向构建。

首先是极乐宫殿产出的极乐之力补贴,只要极乐玩家按照它的要求执行任务,并成功完成任务,可以给予极乐之力点数,可以进行身体素质等各方面的强化。

但这部分补贴不能是全部。

随着引渡故乡世界的生命意识数量增多,规模逐渐庞大,未来这方面支出过于恐怖。

所以第二个方向就是开源。

极乐玩家具有自我意识,完全可以让它们为自己创造成长所需的资源。

它的想法是,为极乐玩家打造一座资源转化熔炉。

将极乐玩家在怪物世界收集的资源进行提炼,再反馈给玩家用于身体强化。

至于反馈比例,它的初步想法是全额反馈。

毕竟极乐玩家的情况较为复杂,死亡后一切都得从头开始。

也唯有全额反馈加上极乐之力补贴才能快速成长起来。

暂定的补贴数值是资源收益额外+10%。

例如极乐玩家献祭一株价值100点极乐之力的灵植,那麽它会反馈给极乐玩家110点收益。

至于让极乐玩家为它创造收益,等未来再考虑。

现在的项目都是亏资源,收益全来自散布在怪物世界不同地区的极乐宫殿。

军团建设完善前,他只能拿固定收益补贴新项目的推进。

其次是引渡系统的构建。

它需要打造一个连接故乡世界的稳定型空间传送通道。

通过空间通道尽可能的节省每次传输意识带来的能量损耗,同时还可以加快意识的传送速度。

这也是一笔不菲的资源开支。

最后是战力体系的设计。

这方面的设定该如何完善,它想到了曾被极乐宫殿捕获的大量怪物世界生灵。

有许多强大生灵的生命构造与能力它有过详细研究,觉得完全可以仿制相关能力,然后制作成技能给玩家使用。

更为详细的设定他打算等第一轮测试结束再考虑。

有了明确想法,极乐之主抬手吸取空气中的极乐之力,开始构建对接故乡世界的意识传送通道。

伴随极乐之力流转,通道轮廓在悬浮的意识中转水晶上方浮现,由淡紫色交织的光晕勾勒,持续注入的极乐之力如灵蛇游走,不断往漩涡内挖掘。

初步构筑的传送通道边缘显得参差不齐,完全是被极乐之力用暴力撕开。

锯齿状的空间断层中闪烁细碎光芒,出现大量空间碎屑,宛如现实与虚幻之间被撕裂的创口。

开凿空间通道的过程,极乐之力剧烈消耗。

通道不断蔓延,最终成功跨越空间对接故乡世界。

由极乐之力构成的能量在通道内丝线纵横交错,如蚕丝般将通道包裹,构成稳定支撑结构。

一道道空间印记随着极乐之主的挥手被烙印在空间通道的壁垒上,如活物般游动,不断变换排列,跟随世界运转实时修改对接坐标,保证时刻处于对接状态。

完成空间通道的制作后,极乐之主抬起头,目光穿过空间通道。

高空俯瞰下的故乡世界城市模糊城市轮廓映在眼底。

尝试用精神连接的方式联系身处故乡世界的邪语,不多时邪语的声音在它的脑海中响起:

「我主。」

「邪语,等我通知,准备开放第二批测试资格。」

「明白。」邪语恭敬的声音传来。

……

当天晚上。

邪语便按照极乐之主的要求,操控黑铁游戏公司的高层召开游戏发布会。

对外宣布了一个消息,怪物世界·无尽冒险将在今晚对外发放20万个游戏资格,展开第二轮测试。

这个消息瞬间引爆玩家热情。

20万个内测资格在官网就被瞬间抢购一空。

每个获得游戏内测资格的玩家,都得到了一张可以植入VR装置的游戏卡。

实则每一张游戏卡片内都有一道牵引意识的小型阵法,对接极乐大殿里的意识中转水晶。

两天后。

凛冬雪原地区。

广袤无垠的雪地上,二十万个大茧静置在凛冬雪原地区。

这是极乐之主为了更有效率的传送意识而打造的生命茧,可以加快极乐玩家对接自己在怪物世界的身体。

每一个大茧都有对应的编号,将与第一次登录游戏的极乐玩家进行绑定。

大茧呈椭圆状,每个都有两米多高,表面光滑似是涂了一层蜡质,每一个大茧表面都有若隐若现的极乐灵纹。

在大茧后方,是一座中心燃烧汹涌烈焰的资源熔炉。

往后极乐玩家只需要将怪物世界的灵性资源投入其中,就能获得力量反馈,获得实力上的成长。

具体成长方案设定为投入资源提炼转化后全额反馈,以及额外补贴。

玩家接触资源熔炉后,就能看到消耗极乐点可兑换的各种商品。

分为技能烙印丶属性强化,两个强化设定。

测试阶段,极乐之主不求极乐玩家能够产出收益,它只希望极乐玩家在怪物世界的表现不会让自己失望。

而这个地区也是极乐之主精心挑选,附近有着大量实力弱小的怪物。

非常适合极乐玩家起步。

这次它将极乐玩家的初始战力进行修改,将其强度设定为略高于极乐紫潮战士和极乐虫潮战士。

它更希望极乐玩家能够自主成长,而不是纯靠极乐之力补贴。

资源熔炉后方,矗立着一根粗壮的金属杆,高五十馀米。

这是可以抽取极乐玩家意识的牵引装置,只要感知到极乐玩家死亡,就会自动运行抽取。

但覆盖范围有限,现阶段只笼罩了极乐玩家活动的这片区域。

如果玩家富有冒险精神,走出牵引装置覆盖范围,在探索未知地区时死亡……意识将无法回收,也就真死了。

测试阶段,出几条人命在它看来很正常。

包括传送阶段也存在玩家意识泯灭的情况,毕竟突然空间通道会随着世界运转改变定位,实时存在生成空间逆流的情况。

要是玩家不小心被逆流漩涡吸走意识,脑死亡很正常。

其次,要是在探索怪物世界的过程中遇到具有抽取目标意识的强大生物,哪怕是牵引装置也无法吸回极乐玩家意识。

所以死亡是必然存在的风险。

游戏宣传中也明确说了,这是完美模拟现实的真实游戏。

既然是真实游戏,哪有不真死的道理,偶尔死几个很合理。

至于死亡可能导致玩家对游戏产生恐惧,从而排斥进入游戏,这个问题它有考虑到。

但暂时懒得出手解决,打算先看看测试结果再决定。

其次,故乡世界游戏设定中的内置交流装置,它完全没有打造的想法。

更准确的说是,没有能力打造。

唤出联系人列表就能隔空交流,要是真有这能力,它早就用在操控极乐紫潮和极乐虫潮上了。

所以打造跨距离的交流功能根本不现实。

其次,组队功能也没有任何必要。

既然没有队伍聊天频道,收益也是按投入资源熔炉计算,不存在队伍共享的可能性,所以组队模式毫无意义。

其次怪物世界是真实世界,不可能出现队友伤害免疫的判定。

相比较上次招募,它这次添加了刚进入游戏时的角色选择界面,以及退出游戏的功能。

给予这一轮测试的玩家更好的游戏体验。

正式开启这一轮测试前,极乐之主测试了引渡系统的可行性。

整个系统分为五个分系统。

分别是用来重塑初始化身躯的生命茧丶对接故乡世界的空间传送隧道丶意识中转水晶丶资源熔炉丶意识牵引塔。

意识穿梭于五个分系统,确定可行后,极乐之主沉声开口道:

「邪语,开始吧。」

收到命令,身处极乐世界的邪语额头浮现极乐印记,能量瞬间释放。

整座城市上空浮现一个肉眼不可见的阵法。

与此同时,所有被植入VR装置里的游戏卡内部的意识牵引节点被激活。

顿时二十万个极乐世界的玩家意识通过传送通道飞入意识中转站,随后被投送至凛冬雪原地区的大茧,每个极乐玩家对应一个编号。

这次极乐玩家进入怪物世界的时间从15分钟提升至7分钟,有了显着进步。

角色选择界面上,不再是漆黑一片。

此时,刚进入角色选择界面,极乐玩家就被眼前的一幕惊呆了。

扑面而来的简陋差点让它们笑出了声,心中直呼游戏诈骗。

内容与宣传极度不符。

整个界面像是用儿童涂鸦工具拼凑而成,色彩搭配堪称灾难,背景是一片刺眼紫色,毫无美感。

角色的选择上没有详细建模,只有文字介绍信息。

但极乐玩家还是做出了选择。

不多时,凛冬雪原地区的大茧破开,极乐玩家陆续从大茧中走出。

眼前的真实的场景让极乐玩家感到震撼,对角色选择界面的不满情绪荡然无存。

没有挑战者系统的身体适配调节,进入怪物世界的极乐玩家开始了抽象表演。

就像是小脑萎缩了一般,动作难以协调,一脚重一脚轻,或是猛地高高跃起,然后一屁股摔倒在地上。

这都需要极乐玩家自己去适应,也是极乐之主将初始生命强度调低的原因之一。

这时一道声音在所有极乐玩家的脑海中响起,发布了第一个任务。

要求全体极乐玩家去狩猎复活点不远处的怪物「雪熊」。

此时所有极乐玩家都是心情复杂。

游戏场景的真实度堪称完美,确实找不到任何破绽,但游戏的各方面设定无比简陋。

功能上的设定甚至已经不能用简陋来形容,完全就是没有。

组队模式丶商城功能丶地图功能,等等。

开局一具身体,连衣服都没有,全员赤X。

心中吐槽的同时,极乐玩家还是按照声音提示,开始对怪物世界展开探索。

身处极乐之主目光扫过所有大茧后,目光看向空间通道中乍现的一道小漩涡。

第二轮测试,有三名极乐玩家的意识在传送过程中被卷入空间逆流漩涡。

它本想出手相救,但极乐玩家的精神意识强度太低,还没来得及出手就被空间逆流搅碎。

看到这一幕的极乐之主也就放弃了。

20万极乐玩家,才死3个,符合预期,问题不大。

至于解释,它不需要给任何极乐玩家解释,邪语会在故乡世界进行处理。

视线在这时投向已经开始探索凛冬雪原地区的极乐玩家。

不多时,正在狩猎雪熊的极乐玩家与一支13人的玩家小队相遇。

带队是一名38级的石像鬼玩家,他的身后跟着一群平均主命魂等级18左右的萌新玩家。

本想带萌新狩猎雪熊的石像流玩家在这时停下前进脚步。

目光扫向前方高坡,看到站在山坡上紫色皮肤的极乐生命时,他不由地一愣。

在他愣神之际,山坡上冒头的极乐生命越来越多。

这让石像流玩家顿时感觉到了不对劲。

与极乐邪祟和极乐虫潮战士不同,这些极乐生命看起来并没有呆板迟钝感,眼中有光。

且行动并非并联式的统一行动,看起来都是独立的个体。

带着疑惑,他开启解析能力,目光聚焦一名极乐玩家。

【编号231(极乐玩家)】:

狩猎等级:15

目标介绍:极乐之主引渡小世界生灵意识制造的极乐玩家,具有独立自我意识,按照极乐之主颁布的任务展开行动,通过资源熔炉获得实力提升与技能装配。

……

「我擦,还能这麽玩?!」

看到解析信息,石像流玩家顿时被介绍内容给惊到了。

极乐玩家的概念差点让他笑出声。

极乐之主的盗版行为在玩家圈子里始终被当梗调侃,却没想到现在连它们玩家都成了盗版的对象。

就在这时,山坡上的目光齐刷刷朝他们看来:

「是玩家族,背景介绍里是复刻我们的邪魔势力,杀啊,每杀一个可以去熔炼炉领取额外积分奖励。」

「包围它们,遇到我们算它们倒霉,感受被玩家(冒险家)支配的恐惧吧!」

「哈哈哈,让你们尝尝我们玩家(冒险家)的厉害。」

(PS:小世界里的生灵对玩家的名称定义不同,但意思进行指引翻译后,玩家听到的还是玩家二字。)

听到本该属于他们玩家的台词从盗版玩家口中说出,小队玩家被惊得目瞪口呆。

尤其是那一句「复刻我们」,简直倒反天罡。

可见极乐之主显然给这群极乐玩家设定了一个故事背景,背景里它们正版成了盗版邪魔。

这等行为简直无耻!

面对浩浩荡荡袭来的极乐玩家,小队成员纷纷出手。

十馀人的玩家小队被瞬间包围。

激战中,为首的石像流玩家彻底绷不住了。

每次他出手,就能看到极乐玩家谨慎地扑向一侧翻滚,一副技术流玩家的表现。

这让石像流玩家想到了曾经玩魂游的自己。

也和这帮极乐玩家一样,在BOSS身边滚来滚去进行躲闪。

期间极乐玩家的谈话更是让石像流玩家破防:

「这只防御力特别高的应该是精英怪,甚至可能是小BOSS,大家小心,注意躲闪他的攻击。」

「好高的防御力,不过只要亮出血条就能杀,兄弟们加油干。」

「区区精英怪也敢放肆,让你尝尝我的初始技能,极乐缠绕。」

「先打脆皮怪,这只精英怪最后处理。」

听着极乐玩家在耳边咋咋呼呼的呼喊声,石像流玩家觉得此时的自己还真就像极了一只精英怪。

罡气特性在这时猛地开启,赤色气流以他为中心掀起风暴,将包围自己的一群玩家弹飞。

「大哥,救命啊。」

扭头看去,跟随自己的萌新队友被极乐玩家都按倒在地上,一群极乐玩家骑在他们身上重拳不断往他脑袋上招呼。

这熟悉的地痞打架招式,让石像流玩家看到了刚进游戏时的自己。

「艹,我忍不住了。」

石像流玩家在这时发起冲锋。

「不好,精锐怪开狂暴模式了,附近的兄弟注意闪避,怪物的智能一看就不高,只要掌握好攻击节奏就能杀。」

听到这番话,石像流玩家的目光猛地扫向说话的极乐玩家。

「卧槽,我输出太高被精英怪仇恨锁定了。」

「我锁你马勒戈壁。」

破防的石像流玩家发起狂暴冲锋,将沿途的极乐玩家全部撞飞,一脚踹在说话的极乐玩家胸口。

这一脚瞬间将说话玩家踩爆,化作气流被身体吸收,脑海中随之响起击杀反馈提示。

「精英怪输出好猛啊,竟然还会骂人,黑铁游戏公司真是憋出大招了,这游戏我喜欢。」

「应该不是精英怪,是小BOSS,血条太厚了。」

这一刻,石像流玩家吐血的心情都有了。

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