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剧情就是一坨屎,角色也毫无记忆点,流水能高才怪了。

当然季然只敢默默在心里吐槽,真敢当着客户面这么说,他估计得立马滚蛋。

我们是服务业,一切以服务客户为准。

季然在心里默念,微笑着说:“有没有可能,是最新剧情没能满足玩家期待?”

罗明泽没说话,另一个咨询师开了口:“剧情这种东西每个人都有自己的看法,很难做到量化评价孰优孰劣。但我们有一个方法,可以用最小的代价获得最大的游戏收益,而且是可复制的收益。”

对方说得信誓旦旦,罗明泽却比季然想象中平静,只是问:“什么方法?”

咨询师说:“游戏是商品,商品就要服务目标用户。根据调查显示,《共生》男女玩家比例7:3,大部分是男用户。男性用户喜欢什么?答案再明显不过。”

季然心中突然产生了一股不好的预感。

果不其然,下一刻对方就笑了起来,继续道:“我说得可能有些粗俗,但这就是现状,男玩家需要的并不多,黑丝、大奶、舔主角。只要满足这三点,他们就愿意抽卡。至于季先生说的剧情和人物塑造,有当然更好,但没有也无所谓。”

季然难以置信:“那这样《共生》还和那些卖肉游戏有什么区别?”

对方耸了耸肩,平静道:“游戏剧情再好也是商品,公司得靠这个赚钱,我只是给出一个获益更高的方法。”

季然完全不赞同他的说法,严肃反驳道:“《共生》是一般向游戏,而不是男性向特供,如果一直擦边,正常玩家会迅速流失。短期内可能会有高流水,但完全不利于游戏长久运营。就算你们能卖肉,但人家小游戏能脱得更多,尺度更大,如果真走这条路,《共生》反而是丢掉了自己的核心竞争力,会加速灭亡。”

双方又说了很久,谁也没有说服谁,罗明泽也没有采取哪一方的建议,最后反而说时间不早了,大家先去吃饭吧。

季然:“……”

虽然他和咨询师吵了好几轮,不过私下相处还算和谐。

离开时,咨询师过来问他:“你是专研游戏行业?”

季然摇头:“我只是比较感兴趣,再加上自己玩,会稍微了解一些。”

对方点点头,说想要加个微信。季然同意了,加完好友,他点进对方朋友圈,都是很健康的风景照,一些工作分享,不像是有那些低俗喜好的人。

季然就问他:“你真这么看?黑丝、大奶、舔主角就能满足你?”

对方却摇头说:“这是我们调研结果显示,一个游戏的寿命是有限的,《共生》已经进入中后期,没落是必然,我只是给出利益最大化的方法,至于别的,那是他们要考虑的东西。”

利益最大化啊……

季然反而有些敬佩他了,这才是真正做到了公私分明。

饭局上季然基本没喝酒,主要都在听总裁罗明泽吐苦水,说他有多辛苦,多不容易。

说实话,季然不太能共情他,毕竟他只是一个卑微打工人,很难共情一个去年赚100亿的人说自己今年只赚了50亿所以很难受。

但他喜欢《共生》这款游戏,毕竟曾经爱过,还是希望游戏能好好的。

饭后,季然和公司老总道了别,罗明泽用他那喝得醉醺醺的眼睛看向季然,一副情真意切的表情:“你的分析让我醍醐灌顶,让我找回了初心,我决定采取你们的建议,创作出更多优秀的内容和角色。”

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