第192章 C9:我突然感觉键盘冒奶(7K)(1 / 2)
第192章 C9:我突然感觉键盘冒奶(7K)
在击败了G2之后,GL在休息室稍作准备,很快就迎来了传奇组第二场比赛。
他们的对手是来自瑞典的NIP战队。
作为瑞典的最强战队,NIP如今已经向国际化队伍进行了转型。
在最近一次他们闹出巨大新闻的事情还是device这个人类极限转会到NIP,只不过这一次安特卫普Major,device依旧是高挂免战牌。
这难免让国内一些想要看乐子的玩家觉得有些可惜。
毕竟如果device和江阳正面对上了,那这场比赛乐子就挺大了。
到时候能不能看到一个相对中立的玩机器就是两回事了。
虽说没有device在场,但是NIP的状态意外地出色。
如今这支NIP的成员组成分别有REZ丶es3tag丶Brollan丶hampus丶Plopski,每一个都是一线知名选手。
GL击败了G2进入到传奇组1-0的组别之中。
NIP则是击败了小蜜蜂进入到1-0组之中,甚至很巧妙,他们也是以大比分将小蜜蜂击败的。
所以对上NIP,GL并没有感觉到太轻松,反倒是有些压力。
因为同样是以大比分击败小蜜蜂,这就说明NIP如今的状态也很出色。
到了传奇组这个阶段,除了个人实力,队伍风格克制,当场比赛的状态都是一个很重要的因素。
没人能够保证队伍稳赢。
但在BP阶段之中,不知道是巧合还是刻意选择。
最终的地图被锁定为死亡游乐园。
死亡游乐园这张地图GL的水准一般,并没有大厦的熟练度那麽高。
而在比赛之中,NIP的发挥却让他们有些难以预料。
开场没能赢下手枪局,被连续拿下了几分,GL并未太过在意。
但是后续江阳感受到很强烈的针对。
他连续五个回合前期没有交火机会,NIP对他给出了最好的评价——完全避战!
正面欠缺了火力,加上在这张地图上的熟练度差距,导致GL开始逐渐出现失误。
最终上半场作为CT他们只拿到了5个回合。
这并不是一个很优势的比分,但勉强还是有一些操作空间。
奈何,下半场即便是拿下手枪局,让他们有了一些容错,可容错还是太小了。
随着几次极小的失误,最终本场BO1的比分被定格在11:16。
GL也迎来了传奇组的第一场失败。
「还是没有做到。」玩机器在直播间哀嚎道,「双方在这张地图上的细节还是有一些差距。」
「而且这NIP确实是下了功夫,花了这麽多心思研究GL的吗?」
正常来说,研究针对这种做法,从上帝视角是很难看出的。
但作为今年最炙手可热的新星,导播很喜欢切江阳的视角。
所以看直播的网友们就能够通过江阳的视角,感受到了来自NIP针对的压力。
江阳挺喜欢在前期用身位找机会寻求首杀的,但这一局里他不管是踩在气球上,还是主动去下水道或者B长管狙第一枪,往往都是没有视野的。
加上各种避战的打法,让江阳这杆狙击枪很多时候就只能尝试性地回防,后面又被迫保枪。
【神REZ+60万原石的宝蓝+手没有骨折的根号九爷+恐怖单摸人喵帕斯+不犯病的药神,这NIP真王朝了】
【所以我的设备你在哪?】
【我选择根号九爷为本场device】
【这REZ的游乐园真强吧,真不愧是forest的亲传大弟子,friberg的唯一指定接班人!】
【NIP这个步枪手阵容,战术和体系都完整,唯一的短板就是狙击枪,但今天表弟又中了BYD战术了,一群步枪手发挥起来,赢下他们还是很轻松的】
【今天的死亡游乐园倾盆大雨(大哭)】
【打完一个BO1,表弟数据结果是11-15,ADR只有55,真泯了】
【表弟今天刷新单图最差数据了,rating只有0.81,崩了!】
……
一天之后,传奇组第一天的比赛正式结束,爆冷和被爆冷的队伍并不少。
首先就是开幕场G2被GL以大比分击败,引发了剧烈的讨论。
尤其是在这场比赛之中还发生了那麽多有趣的事情,社区的视频创作中更是追着Major要啃,光速把那些素材片段给剪出来了。
NIKO虾滑的场面,成为了本场安特卫普第一个欢乐场面。
在殒命大厦这个事故多发地带,脚滑其实属于是常态。
主要是因为脚滑的人是NIKO,而且位置在50层的铁桥那块区域。
NIKO这个ID代表着CSGO的最高水准,铁桥那块区域就算是天梯也很少会出现摔死的场面,可能1000场里都很难有一场。
但NIKO这个高水平的职业选手却犯了这种很低级的失误,这种反差感就会让人会心一笑。
而snax丢出的那颗经济重置雷,更是让网友们看见了GL的道具储备。
因为在匪家二楼想要丢出炸A点保枪位的手雷,难度还是很大的。
除了G2被爆冷之外。
还有不少队伍也被爆冷了。
比如银河战舰第一天就被芬兰海妖给入侵,整个战舰处于停摆之中。
国际版小蜜蜂被NIP给捕捉。
冲锋中的黑豹遇见了龙哥被吓退。
四大流量队之中只有NAVI幸免于难。
Major可谓是将不确定性拉到了顶峰,所有队伍都想要更进一步,为此也是手段全出。
这种感觉让观赛的网友们直呼刺激,感觉每一场比赛自己的作业都要死,他们即将说出「银币比金币更好看」这个CSGO传统发言。
而早早就对于竞猜摆烂的玩家却表示:「无聊,我要看见血流成河!」
……
来到1-1组别的比赛,GL的对手是已经在北美秽土转生的C9。
GL只要击败C9,就能够进入到2-1的组别,再赢下一个BO3就可以顺利晋级到冠军组的比赛。
因为俱乐部被针对的影响,C9在最近几个月的状态并不是很好。
昨天和VP的一场对抗,更是被网友们评价为难兄难弟之间的对抗,网友们对于他们能否晋级,保持怀疑态度。
但C9却有不同的意见。
因为政治的影响,他们最近几个月的竞技状态没有到全盛时期,但最近也在回暖的状态。
传奇组第一天中和VP的对抗,更让他们找到了感觉。
如今他们已经不相信电子竞技无关政治这句屁话了。
虽说被C9完成了收购,名义上已经是一支美国队伍了,表面上他们是蓝色的队标,可内心却是一片红色。
他们也想要通过成绩证明自己,证明哪怕政治制裁依旧影响不到他们。
证明自己依旧可以站在世界的顶峰之上。
GL虽然在昨天输给了NIP,但他们也同样输给了NAVI,也都没什麽好说的。
他们不认为GL输给NIP就是打得不好,也不认为自己输给NAVI就是实力差。
在这种BO1的比赛当中,BP和状态是最大的影响因素。
GL从状态上来看,确实是要比他们更好。
但BP上却是他们更占优势,毕竟GL擅长的地图他们也擅长,甚至他们自信能打得更好。
……
CSBOY直播间内。
看着副舞台的直播画面开始出现,马西西神情顿时为之一振,结束了闲聊状态。
「好的直播间的钢盔们,我们钢盔的关系户已经上场了,今天GL对阵C9。」
「这是一场BO1,最近GL的状态又都很不错,想必他们会给我们上演一场……」
马西西话还没说完,一旁的MO就赶忙抢话:
「上演一场认真对待,全力以赴,不会choke的比赛!」
作为助理的明日晴也提醒说:「西西你注意一点措辞,千万别太看得起GL好吗?」
她觉得GL那天会输给NIP,就是被马西西过于膨胀的发言给搞输掉了。
马西西一脸无辜:「我真没瞎说,我只是作出我的专业判断罢了。」
「不过我相信GL肯定会认真对待,全力以赴,不会辜负他们训练成果的,但你要知道,C9这支队伍虽然现在状态不佳,可他们的上限极高,曾经也是压着NAVI抬不起头的队伍。」
【稳了!让我们高举C9大旗!】
【西西的话吓了我一跳,还好MO在旁边拦了一手】
【C9:突然感觉键盘冒奶】
【表弟加油,给息肉狠狠上一课!】
【冲冲冲,打破纪录好吗?】
【……】
国内时间已经来到晚上10点多,但对于国内的CSGO观赛爱好者而言,反倒是黄金时段。
作为江阳的亲属团,CSBOY直播间内弹幕更是夸张。
此刻他们就看见镜头内的GL成员们抱成一团,开始做最后的赛前动员。
「想必昨天那场BO1也让你们感受到了Major真正的压力,我们能够碾压G2,NIP发挥起来也能够压制我们。」
pasha用他强而有力的双手用力搭在队员们的肩膀上,似乎想要用这种方式给队员们传递力量。
「进入到Major,这就是一个常态,我们要做好每一个对手都有很出色发挥的打算,但同样也不要气馁,我们也是这个世界上最好的CSGO队伍之一。」
「C9想要证明自己,我们也想要登上那个有观众的舞台,去享受属于我们的线下时光。最后胜利属于谁,还得在比赛里一较高低。」pasha紧接着目光看向了江阳,「阳你也不要有心理压力,昨天的比赛对面针对,我们的处理稍微差了一点……」
「压力?」江阳摇了摇头,「我没觉得有太大的压力,昨天NIP确实是打得好。只是没发挥好罢了,水平波动是一件很正常的事情,打好今天的比赛就足以。」
pasha有些担心他们会因为昨天比赛失败而有情绪,毕竟NIP不算是传统强队,但他们却落败了。
可事实上pasha的担心有点多馀。
GL已经度过了刚组队伍,会因为一场简单的胜负而心理波动太大的时期了。
他们现在因为胜利而喜悦,也会因为失利而难受。
却不会因为失利而导致心态波动太大,影响后续比赛的竞技状态。
江阳笑了笑,「况且,我还蛮熟悉对面的nafany的,了解他的指挥风格,应对起来并不困难。」
【最佳损友】的技能,此刻在系统面板不断闪耀……
「看来我的担心有点多馀了。」pasha爽朗一笑,「那最后,GL!」
「加油!加油!加油!」
在GL众人的欢呼声之中,双方选手入座,开始快速进行热身。
本场BO1的比赛也很快进入到了BP阶段。
pasha已经猜拳结束,看着他有些无语的表情。
siuhy锐评:「看来我都做好后手BP的打算了。」
IM问pasha:「这次是左手不行?」
没等pasha回答,奥特曼抢答:「其实是死肌肉不行!」
江阳和IM瞬间瞪大了眼睛看向奥特曼。
在这一刻他们都怀疑奥特曼被谁夺舍了。
奥特曼自认为他在比赛里,pasha不会给他来一波铁拳的爱。
但pasha却抓住他的肩膀,给他来了一波教练牌按摩,让奥特曼痛苦面具都出来了。
江阳和IM就在一旁直笑。
很快随着他们玩笑过后,本场BP正式开始。
C9作为准超一线队伍之一,他们的强大之处就在于图池。
他们并没有标准的默认Ban图,所以在对阵不少队伍之时的选择可以更多。
不过在七张地图之中,还是有稍微偏弱一点的地图,所以在考虑过后,他们选择Ban掉了核子危机和远古遗迹。
GL这边在考虑过后,把死亡游乐园丶炼狱小镇丶炙热沙城这三张地图给Ban了。
Ban图逻辑主要还是考虑C9的地图胜率和发挥。
留下了殒命大厦和荒漠迷城供C9选择。
GL本以为C9会锁下大厦,毕竟C9曾经是世界第一大厦,在最强的时候,大厦的胜率甚至高达90%多。
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