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石川启人有点尴尬:“也对。”

“电话。”朴敏哲想起一件事,问简静,“给餐厅的电话是你打的吗?”

她摇头,解释道:“我不认为掩盖通话是一个好主意:我无法确定丹给打电话时身边有没有人,如果有人,我却说没有,反而会招来嫌疑。以及,就算遮掩了电话,我也没办法去除所有痕迹,如果留下指纹和毛发就无法解释,毕竟我之前没有去书房的机会。”

停顿一刻,又补充,“再说了,一个肤浅拜金的年轻女孩,看到一具无头尸,第一反应肯定是吓得直接离开,而不是考虑自己会不会变成第一嫌疑人,从而掩盖来过的痕迹。”

简静将人设和游戏的心态都剖析一遍,合情合理,很快得到众人的认可。

小岛涉说:“简桑对丹的分析应该没什么问题,这符合他的性格,不留后患。但这不是重点,我们现在对凶手的身份还是没有明确的思路。”

“我认为,大家不要去纠结动机了。”简静揉揉眉心,试图纠正方向,“真正决定凶手身份的从来不是动机,是他的行为——砍头是一个费时费力的动作,凶手留在现场,做了这么一件事,必然有他的用意。”

朴敏哲翻翻笔记本,说:“我认为,这是因为凶手害怕,他怕丹的灵魂回到自己的体内,才决定砍掉他的头,一劳永逸。”

“可是巫婆的头也没了。”寺内久美子提醒。

瓦列莉亚大胆猜测:“怕丹的灵魂进入巫婆的身体?”

“不行,容器需要血缘。”金兰儿说。

“如果凶手不知道这一点呢。”柳秀智提出相反的意见。

武烈觉得说得通:“凶手仓促得知转生的事,确实有可能不清楚具体条件。巫婆的日记在她的房间,凶手不清楚仪式的具体内容,以为谁都行,以防万一就把巫婆的头也给砍了。”

“你们会不会想太复杂了。”安德烈说,“也许凶手这么做,只是为了发泄愤怒而已。”

“不至于吧?”其他人不是很信。

这毕竟是游戏,现实中凶手碎尸都不罕见,玩游戏很难想象会如此真情实感。

但简静却道:“还有一种可能,挑衅。”

“向谁?我们?”

她点头:“有一些犯罪分子,就是大家很熟悉的高智商罪犯,有时候会故意做点什么,比如留下暗号,寄信给媒体,作为对警方OR侦探的挑衅。还有连环杀手用同样的方式杀人,作为自己的识别特征,故意让人知道案件是自己所为。”

嘉宾们想想,觉得不无可能。

抽到凶手固然难度高,但也是整场直播的中心,炫技也好,故弄玄虚也罢,确实不能排除这种故意为之的心态。

说到底,这不仅仅是推理,还是游戏,而游戏有游戏的策略。

小岛涉:“既然简桑提起来,不如就梳理一下无头尸的意义吧。”

他征询地看向简静,而她做了一个“你随意”的手势。

“第一、大家最熟悉的无头尸诡计,就是受害者与加害者调换,尸体的衣服是A的,就以为死去的是A,而B下落不明,疑似杀人潜逃,其实A才是凶手,已经穿着B的衣服跑了。

“第二、需要头颅来制作障眼法。比如用人头和衣服伪造出死者在某个密室的假象,屋里只有一个通气口,人无法进出,但死者就这么消失了,实际上却是凶手利用机关,将头从密室里拿了出来,再抛尸到别的地方。”

简静:“这诡计不错,你写过吗?”

“是的,在拙作的第三卷 。”小岛涉彬彬有礼,“简桑想要的话,我可以寄一套给你。”

“却之不恭。”她说,“你继续。”

“第三、连环杀人的需要。凶手砍下第一个人的头,放在第二个人的脑袋上,移花接木,在尸体的数量和时间上做文章,此处便不展开了。

“第四、人体拼图。凶手杀害多名死者,分别割下身体的部分,拼凑出一具心目中的尸体形象。或者借此混淆尸体的数量,瞒天过海。

“第五、战利品或纪念品。我注

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