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“……”

萨妮和弗朗西斯早就翘首以盼,想知?道《伴你》能在这次游戏展上拿下?什么样的成绩。

萨妮特别清楚,《伴你》这种类型的游戏,终究比较小众,像那种比较大的奖项,比如最佳游戏这种,应该拿不太到,但是最佳配乐、最佳人气?之类的,应该没问题。

但是弗朗西斯就不一样了。

经过女友两天两夜的洗脑,他现在已经把这款游戏当做是天上有地下?无?的精品良心?之作?,在主持人宣布了两个?奖项,但还都不是《伴你》时,他忍不了了。

弗朗西斯皱着脸骂骂咧咧:“这个?颁奖活动是不是有猫腻啊,这些?游戏真的值得这些?奖项吗?”

萨妮睇他一眼:“你怎么这么激动,你喜欢的游戏没获奖?可这次游戏展,你不是陪我来的吗?这里?哪有你喜欢的游戏。”

“不对?,等一下?。”

萨妮忽然间意识到什么,转脸看向他,上下?打量他的表情:“该不会,是因为《伴你》一直没拿奖吧?”

“才不是!”

弗朗西斯傲娇兮兮地转过脸去,不说话了。

萨妮看着他的反应,内心?忽然明白了什么,把脸转回展台,偷偷憋笑?。

颁奖活动还在继续。

主持人:“接下?来的这个?奖项,我个?人认为比起游戏制作?本身,它更跟制作?人本身的灵气?挂钩,拿到这个?奖项的游戏,制作?人大概都是灵动飘渺的人。好,本次第?一届星际游戏展,最佳配乐奖的获奖游戏是——《伴你》!”

“哦哦哦哦哦!”

“好耶!”

“实至名归!”

此起彼伏的欢呼雀跃声中,《伴你》的玩家们疯狂吹捧的声音高低错落,奏成一曲优雅激昂的和谐乐章。

现场气?氛被推到高.潮。

与此同时,让所有《伴你》玩家们熟悉的乐曲声流淌出来,配合展会专门设置的高品质音响,响出叫人有声临其境的独特韵味。

第?一首是无?论轻度玩家还是重度玩家都熟悉的开场曲,悠扬舒缓。音符自音响流淌到再朝每一个?人耳朵里?,让是不是是伴你玩家的参展人员,都有种从头皮到脚趾都被彻底按摩一遍的神奇体验。

“明明刚才因为占位子一直在这站着,站了太久累得不行?。为什么听完这首曲子,忽然没有那种疲惫的感觉了?”

“我也是……”

“逛了两天展会,感觉腰酸背痛腿抽筋,又没抢到位置,要累死了,忽然就没有刚才那种感觉了。”

“这曲子,有点东西,能不能再放一遍?”

最后那句话代表了这个?时刻在场大多数人的心?声,可惜时间有限,主办方并没有再放一遍的打算,甚至只是节选了当中的一分钟,来展示这首曲子。

最后一个?音符落下?,第?二?首曲子接踵而至。

这首曲子也以慢节奏为主,比起刚

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