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王琳琳咬着嘴唇,但她都已经把故事编好了,不讲完不舒服……人家不问,她也只好自顾自继续说下去。

“我和她初中就认识了,感觉超级投缘,就做了朋友,后来又上了同一所高中。在高中的时候,又有一个男生加入了我们,于是平常就是我们三个在一起玩。结果就在高考之后,那个男孩子对我表白了,说他很喜欢我,我吓到了,就没有回复他。谁知我的闺蜜知道了这件事,又因为考试成绩没有我好,就心生嫉妒,去和那个男孩子讲我的坏话,他没有信,我闺蜜就更气了。后来我答应了和那个男孩子交往,闺蜜又在明里暗里地勾引他,抹黑我,想要三我……最后我的男朋友被她勾引走了,我们吵了一大架,她不占理,还打我,还给我灌了农药……我那时候才知道,这么多年的好朋友,其实都是假的……”

妹子说得泫然欲泣,耳朵却支着,等易寒在货架后面回应她。

她讲的这个狗血闺蜜互撕故事,其实并不全是编的,只不过,故事的两个女性主角,被她互换了位置。那个对闺蜜心生嫉妒,装可怜抹黑别人,还挑拨人家感情的才是她。而在真实故事的最后,她把无辜被三的可怜闺蜜喊到僻静的地方,和人家打架,打赢了之后还喝了一点农药准备转头嫁祸给人家,谁知喝得太多,当场就被游戏收了。

易寒有一搭没一搭地听完,再结合他对这个妹子的观感,便已经猜到她在说谎了——其实当听到她叫自己不要去保护另一个玩家时,易寒就已经在怀疑。

这个真实逃生游戏里,易寒遇到的大部分玩家,其实都是相对友好的。这种情况他一开始觉得奇怪,后来便理解了。

因为这其实是游戏系统在有意引导。

无论是人品值检测系统,还是专门关押恶意玩家的惩罚关卡,甚至是简林那个幸运值与人品值挂勾的设定,全都在暗示这个游戏对于玩家的筛选规则:

正直善良的玩家,会更幸运,也活得更久;搞歪门邪道,坑人害人的玩家,则会被隔离出来,下场凄惨。

而一个玩家是否正直,在刚进入新手关时,其实是很难直接判定的。系统大概会锁定一些看起来有作恶嫌疑的人,为他们提升难度,重点观察——再安排一个“鬼玩家”去接触和考验。

易寒当初就是打伤了两个人,又在医院里欺负人时被拉进的游戏,所以他也被系统重点标注了,然后被分配进高难度的新手关,还有“鬼玩家”一路坑他。

所以这次这个娇滴滴的王琳琳大概也是这种情况——系统也怀疑她不是什么好东西,才将简林的升职任务安排进她的关卡。

想明白了这个规则,易寒长舒了口气。

既然如此,待会儿坑起她来,更不需要有什么负罪感了。

“放心,我一定会好好照顾你的。”易寒认真地说。

王琳琳闻言,果然与他隔着一个货架,得意地笑了。

易寒现在已经是搜刮线索的老油条,这几排货架很快便被他搜索完。最后在一个卖拌饭酱的价格标签后面找到了防火门钥匙。

他回头扶起一脸崇拜感激、嘴上还说着“哥哥好厉害”的王妹子,带人一起打开了门。

门外简林已经等待许久了。见两人出来,和和气气打了招呼。

妹子则愣了,她之前听了易寒的鬼话,本以为另一位队友真是个女生,是自己施展魅力的竞争对手。

可现在这个在门外站着的,竟然又是一个长得好看的小哥哥。

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